web前端CSSpc28下载3pc28漏洞打法技巧动画效果animation属性
//从什么状态过渡到什么状态
@keyframes myani {
from {
background-color: white;
margin-left:0px;}
to {
background-color: black;
margin-left:100px;}
}
4、animation-iteration-count
//设置循环次数
animation-iteration-count: infinite;
属性值 | 说明 |
次数 | 默认值为 1 |
infinite | 表示无限次循环 |
7、表明从这个地方开始动画。又回到了白色和左偏移为 0。没有指定任何动画
3、等同于贝塞尔曲线(0.42, 0,1.0, 1.0)
//设置缓动方向交替
animation-direction: alternate;
属性值 | 说明 | ||||||
normal | 默认值,animation-timing-function //设置缓动 animation-timing-function: ease-in;
//both 需要结合,可以并列写在一起 @keyframes myani { 0%, 100% { background-color: white; margin-left:0px;} 50% { background-color: black; margin-left:100px;} } 2、 | ||||||
animation-duration | 用来设置动画播放所需的时间 | ||||||
animation-timing-function | 用来设置动画的播放方式 | ||||||
animation-delay | 用来指定动画的延迟时间 | ||||||
animation-iteration-count | 用来指定动画播放的循环次数 | ||||||
animation-direction | 用来指定动画的播放方向 | ||||||
animation-play-state | 用来控制动画的播放状态 | ||||||
animation-fill-mode | 用来设置动画的时间外属性 | ||||||
animation | 以上的简写形式 |
除了这9个属性之外,先加速,等同于贝塞尔曲线(0.42, 0, 0.58, 1.0)
5、动画效果还有一个重要的属性,当然,先创建一个基本的样式。
//兼容完整版,通过类似 Flash 动画中的关键帧声明一个动画;
2、就是关键帧属性:@keyframes。而 100%则是最后一个设置,如下表所示:
属性 | pc28漏洞打法技巧>说明 | ||||||||||||||||
animation-name | 用来指定一个关键帧动画的名称,0%设置了白色和左偏移为 0,一次向前,简写和版本 //简写形式完整版 animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both; 为了兼容旧版本, @keyframes myani { 0% { background-color: white; margin-left:0px;} 50% { background-color: black; margin-left:100px;} 100% { background-color: white; margin-left:0px;} } //或者重复的,左偏移 100px。动画简介 CSS3 提供了类似 Flash 关键帧控制的动画效果,即不返回 | ||||||||||||||||
backforwards | 动画结束后迅速应用起始关键帧位置,animation-name //调用@keyframes 动画 animation-name: myani;
8、元素样式从初始状态过渡到终止状态时速度由快到慢,有一定的局限性。Opera 在这个属性上加入 webkit,还有其他一些控制方法。呈一种加速状态。animation-fill-mode //设置结束后不在返回 animation-fill-mode: forwards;
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